T.6.2.6.1.

Pieraksta, lasa un izpilda vienkāršus vārdiski un grafiski (tai skaitā ar blokshēmu) pierakstītus algoritmus, kas satur vairākas secīgas, cikliskas un sazarotas darbības. Pieraksta algoritmu vienā no vizuālās programmēšanas valodām, kas vada objektu, tēlu vai ierīci, izmantojot šīs valodas vienkāršākos priekšrakstus (konstrukcijas)

Sasniedzamais rezultāts · 4.–6. klase · 23 stundas · 3 tēmas · 24 datnes

2.6. Algoritmi, datu struktūras, programmēšanas valodas un programmatūras izstrāde T.Li.2.

Kur šis rezultāts parādās

  • 4. klase 14 stundu
  • 5. klase 9 stundas
  • 6. klase nav segts
  • 7. klase nav segts
  • 8. klase nav segts
  • 9. klase nav segts

← Visi standarta punkti