T.6.2.6.1.
Pieraksta, lasa un izpilda vienkāršus vārdiski un grafiski (tai skaitā ar blokshēmu) pierakstītus algoritmus, kas satur vairākas secīgas, cikliskas un sazarotas darbības. Pieraksta algoritmu vienā no vizuālās programmēšanas valodām, kas vada objektu, tēlu vai ierīci, izmantojot šīs valodas vienkāršākos priekšrakstus (konstrukcijas)
2.6. Algoritmi, datu struktūras, programmēšanas valodas un programmatūras izstrāde T.Li.2.
Kur šis rezultāts parādās
- 4. klase 14 stundu
- 5. klase 9 stundas
- 6. klase nav segts
- 7. klase nav segts
- 8. klase nav segts
- 9. klase nav segts
4. klase
14 stundu4.5. Kas ir programmēšana un kā programmē vizuālajā vidē?
-
4.5. Kopsavilkums
Māca -
4.5.1. stunda
Māca1 datne
- 4.5.1. STUNDA. VISPĀRĪGĀ INFORMĀCIJA pamatkods
-
4.5.2. stunda
Māca1 datne
- 4.5.2. STUNDA. VISPĀRĪGĀ INFORMĀCIJA pamatkods
-
4.5.3. stunda
Māca1 datne
- 4.5.3. STUNDA. VISPĀRĪGĀ INFORMĀCIJA pamatkods
-
4.5.4. stunda
Māca1 datne
- 4.5.4. STUNDA. VISPĀRĪGĀ INFORMĀCIJA pamatkods
-
4.5.5. stunda
Māca1 datne
- 4.5.5. STUNDA. VISPĀRĪGĀ INFORMĀCIJA pamatkods
-
4.5.6. stunda
Māca1 datne
- 4.5.6. STUNDA. VISPĀRĪGĀ INFORMĀCIJA pamatkods
-
4.5.7. stunda
Māca1 datne
- 4.5.7. STUNDA. VISPĀRĪGĀ INFORMĀCIJA pamatkods
-
4.5.8. stunda
Māca1 datne
- 4.5.8. STUNDA. VISPĀRĪGĀ INFORMĀCIJA pamatkods
-
4.5.9. stunda
Māca1 datne
- 4.5.9. STUNDA. VISPĀRĪGĀ INFORMĀCIJA pamatkods
-
4.5.10. stunda
Māca1 datne
- 4.5.10. STUNDA. VISPĀRĪGĀ INFORMĀCIJA pamatkods
-
4.5.11. stunda
Piemin -
4.5.12. stunda
Māca1 datne
- 4.5.12. STUNDA. VISPĀRĪGĀ INFORMĀCIJA pamatkods
-
4.5.13. stunda
Māca1 datne
- 4.5.13. STUNDA. VISPĀRĪGĀ INFORMĀCIJA pamatkods
5. klase
9 stundas5.6. Kā vizuālajā vidē kontrolē programmas gaitu?
-
5.6.1. stunda
Piemin -
5.6.2. stunda
Piemin -
5.6.3. stunda
Piemin -
5.6.4. stunda
Māca1 datne
- 5.6.4. STUNDA. VISPĀRĪGĀ INFORMĀCIJA pamatkods
-
5.6.5. stunda
Piemin -
5.6.7. stunda
Piemin -
5.6.8. stunda
Piemin -
5.6.9. stunda
Piemin