T.6.1.4.1.
Saskata un prot nosaukt vairākas iespējas, kā uzlabot izstrādes procesu un radīto dizaina risinājumu atbilstoši dotajiem vai paša veidotiem kritērijiem
1.4. Risinājuma testēšana, vērtēšana un pilnveide T.Li.1.
Kur šis rezultāts parādās
- 4. klase 9 stundas
- 5. klase 5 stundas
- 6. klase nav segts
- 7. klase nav segts
- 8. klase nav segts
- 9. klase nav segts
4. klase
9 stundas4.5. Kas ir programmēšana un kā programmē vizuālajā vidē?
-
4.5. Kopsavilkums
Piemin -
4.5.1. stunda
Piemin -
4.5.2. stunda
Piemin -
4.5.4. stunda
Piemin -
4.5.5. stunda
Piemin -
4.5.6. stunda
Piemin -
4.5.9. stunda
Piemin -
4.5.12. stunda
Piemin -
4.5.13. stunda
Piemin
5. klase
5 stundas5.6. Kā vizuālajā vidē kontrolē programmas gaitu?
-
5.6.3. stunda
Piemin -
5.6.4. stunda
Piemin -
5.6.5. stunda
Piemin -
5.6.9. stunda
Piemin